約 2,175,115 件
https://w.atwiki.jp/slot_idolmaster/pages/38.html
ファン人数 ファン人数増加フロー ファン人数増加契機発生 ▽ (A)ランク毎のテーブル参照 ▽ (B)増加する人数を決定 ▽ ブーストやゲーム数を参照 ▽ 最後に0~9人をランダムで追加 基本的にランクが上がるほど一度に増加する人数も上昇するが、高ランクのアイドルほど増加契機のテーブル選択率が厳しくなる傾向があり、ある程度ランクが上昇した後は、実機よりもマイスロサイト上のアイドルプロデュースの方が効率良く増加できる。 ファン人数増加契機一覧 ①マイスロミッションクリア ②カットイン演出 ③営業・思い出演出 ④エイリやん出現 ⑤ARTの連チャン ⑥決めポーズ演出 ⑦特定役入賞・小役連続入賞 ⑧フリーズ発生 ⑨天井到達 ⑩メモリアルライブ発生 ⑪ボーナス確定時関連 ⑫エクストラストーリーイベント発生 増加契機は上記一覧の通りだが、オーディション合格は内容次第で大幅にアップ。 331ショップや特定の日付によるファンブーストが発生している場合は増加数が2倍になる。 オーディション合格時の詳細はコチラ ボーナス間のゲーム数で倍率が変化する ボーナス間のゲーム数 倍率 1~500G 変化しない 501~999G 1.25倍 1000G以上 1.5倍 ボーナス間で501G以上ハマった後は、ファン人数に上記の倍率が適用される。 これに加えて、天井ライブ到達時の選択テーブル振り分けが別格なので一気にファン人数が増加することが多い。 ファン人数のランク別区切り ランク毎に存在する「区切り」を超えないとすべて「切り捨て」られる。 ランク別ファン人数区切り ランク ファン人数 区切り単位 F 1人以上 100人単位 1,000人以上 1,000人単位 6,000人以上 2,000人単位 E 10,000人以上 5,000人単位 D 100,000人以上 C 300,000人以上 10,000人単位 B 600,000人以上 A 1,000,000人以上 S 1,500,000人以上 SS 2,000,000人以上 区切り無し (例) ランクSで1,501,000人の状態で遊戯終了(QRコード読み取り)すると 区切りに達していない人数1,000人が切り捨てられ、次回遊戯開始時には 1,500,000人からとなる。 ランクSSの200万人でカンスト後もサイト上では引き続きカウントしている。 実機ではカンストしても、QRコードを取得すればデータ記録時に反映されている。 (A)ランク毎のテーブル ランク毎のテーブル別ファン増加人数 (単位:人) テーブル ランクF ランクE ランクD ランクC ランクB ランクA ランクS ランクSS 1 100 110 125 150 175 200 300 500 2 200 220 250 300 350 400 600 1,000 3 300 330 375 450 525 600 900 1,500 4 400 440 500 600 700 800 1,200 2,000 5 500 550 625 750 875 1,000 1,500 2,500 6 600 660 750 900 1,050 1,200 1,800 3,000 7 700 770 875 1,050 1,225 1,400 2,100 3,500 8 800 880 1,000 1,200 1,400 1,600 2,400 4,000 9 900 990 1,125 1,350 1,575 1,800 2,700 4,500 10 1,000 1,100 1,250 1,500 1,750 2,000 3,000 5,000 11 5,000 5,500 6,250 7,500 8,750 10,000 15,000 25,000 12 10,000 11,000 12,500 15,000 17,500 20,000 30,000 50,000 (B)増加する人数 ①ランク別ミッションクリア時の増加抽選 Sランクのミッションは、アイドルランクが低いほど一気にファンを獲得するチャンスが大きい。 ランクAでもテーブル2以上を約40%で選択するので、高ランクでもお世話になる増加契機だろう。 SSランククリアは難易度に見合った人数増加が見込める。 ノーマル・Aランク時の振り分け ノーマルミッション Aランクミッション テーブル 全ランク F~D C以上 1 100% 99.51% 100% 2~9 - 各0.06% - S・SSランク時の振り分け Sランクミッション SSランクミッション テーブル F~D C~B A以上 全ランク 1 - 19.53% 59.77% - 2 - 18.31% 9.16% - 3 - 18.31% 9.16% - 4 - 12.21% 6.10% - 5 64.04% 12.21% 6.10% - 6 12.26% 6.10% 3.05% - 7 12.21% 6.10% 3.05% - 8 6.10% 3.05% 1.53% - 9 6.10% 3.05% 1.53% - 10 0.99% 0.49% 0.24% 98.84% 11 0.99% 0.49% 0.24% 0.92% 12 0.31% 0.15% 0.07% 0.24% ▲ページTOPへ ②カットイン演出発生時の増加抽選 強カットインはランクB以下か否かで大きくテーブル選択率が変化。 強なら営業演出も連続することで更に増加するため一気にファンを獲得できる。 カットイン別のテーブル振り分け 弱カットイン 強カットイン テーブル F~C B以上 F~B A以上 1 73.14% 99.51% 24.93% 91.55% 2~5 各6.10% 各0.06% 各9.16% 各0.99% 6~9 各0.61% 各0.06% 各9.16% 各0.99% 10~12 - - 各0.61% 各0.17% ▲ページTOPへ ③営業・思い出演出発生時の増加抽選 メイン契機となる営業演出だが、ランクが高くなるほどファン数が増加しないテーブルの選択率が多くなる。 B以上だとかなり厳しく、増加しないことが当たり前となるのだ。 思い出演出は発生=激アツなため、なかなか発生しない・・・その為、高ランクになると通常時のファン獲得はかなり難しくなる。 ◎営業演出の1G目はランクが大きく影響してくる ランク毎の営業1G目テーブル振り分け テーブル F~E D~C B~A S SS 増加無し - 50.00% 75.00% 91.55% 100% 1 100% 50.00% 25.00% 8.45% - ランク毎の営業2G以上テーブル振り分け 営業2G目 営業3G目 営業4G目 テーブル F~C B以上 F~D C以上 全ランク 1 99.76% 100% 93.07% 95.94% 24.93% 2~3 各0.06% - 各1.22% 各0.61% 各9.16% 4~5 各0.06% - 各0.92% 各0.76% 各9.16% 6~9 - - 各0.61% 各0.31% 各9.16% 10 - - 0.15% 0.07% 0.61% 11 - - 0.03% 0.01% 0.61% 12 - - 0.03% 0.01% 0.61% 思い出演出発生時のテーブル振り分け(ランクF~D) テーブル 1G目 2G目 3G目 4G目 1 99.51% 90.84% 81.69% 24.93% 2~5 各0.06% 各1.53% 各3.05% 各9.16% 6~9 各0.06% 各0.76% 各1.53% 各9.16% 10~12 - - - 各0.61% 思い出演出発生時のテーブル振り分け(ランクC以上) テーブル 1G目 2G目 3G目 4G目 1 100% 95.43% 90.84% 24.93% 2~5 - 各0.76% 各1.53% 各9.16% 6~9 - 各0.38% 各0.76% 各9.16% 10~12 - - - 各0.61% ▲ページTOPへ ④エイリやん出現時の増加抽選 連続演出時のミッション対象になっているだけあり、ファン人数増加もほぼテーブル10が選択される。 エイリやん出現時のテーブル振り分け テーブル10 98.84% テーブル11 0.92% テーブル12 0.24% ▲ページTOPへ ⑤ARTの連チャン時の増加抽選 滞在ランクを問わず、ART開始時は必ずファン人数が増加。選択テーブルも連チャン数に比例して優遇されるのでマスターライブなどで大量ストックを実現できればファン人数の大幅アップも見込める。 ランク毎のART連チャン時のテーブル振り分け(9連以下) ART 1~4連 ART 5~9連 テーブル F~D C以上 F~D C以上 1 99.51% 100% 60.41% 99.51% 2~7 各0.06% - 各6.10% 各0.06% 8~9 各0.06% - 各0.99% 各0.06% 10 - - 0.61% - 11 - - 0.31% - 12 - - 0.06% - ランク毎のART連チャン時のテーブル振り分け(10連以上) ART 10~29連 ART 30連以上 テーブル F~D C~B A以上 F~S SS 1 18.46% 19.04% 99.51% 13.55% 99.51% 2~9 各10.07% 各10.00% 各0.06% 各10.00% 各0.06% 10 0.61% 0.61% - 6.10% - 11 0.31% 0.31% - 0.31% - 12 0.06% 0.06% - 0.06% - ▲ページTOPへ ⑥決めポーズ演出時の増加抽選 営業演出の中でもレアな決めポーズ演出は、発生した時点で連続回数を問わずファンが増える。 (営業演出の増加も加算される) 決めポーズ演出時のテーブル振り分け テーブル1 99.51% テーブル2~9 各0.06% ▲ページTOPへ ⑦特定役入賞・小役連続入賞時の増加抽選 リプレイ連続は通常時のみ有効で、ART中は増加しない。ベル連続はART中でも有効で、3択ベルを完全ナビすることを考慮するとファン獲得の機会が多い。 特殊小役時振り分け HBB中黒BAR揃い時振り分け テーブル F~D C以上 テーブル F~D C以上 1 100% 99.51% 1 99.51% 100% 2~9 - 各0.06% 2~9 各0.06% - ランク毎の成立役別におけるテーブル振り分け 成立役 テーブル F~E D C B A S SS リプ・ベル3連続以上 増加無し - - 25.00% 50.00% 75.00% 91.55% 100% 1 100% 100% 75.00% 50.00% 25.00% 8.45% - チャンスリプ(スベリ含む) 増加無し - 50.00% 50.00% 75.00% 75.00% 91.55% 100% 1 100% 50.00% 50.00% 25.00% 25.00% 8.45% - ART中の黒BAR揃い 増加無し - - 25.00% 50.00% 75.00% 91.55% 100% 1 99.51% 99.51% 75.00% 50.00% 25.00% 8.45% - 2~9 各0.06% 各0.06% - - - - - 中段チェリー時の振り分け テーブル5 89.56% テーブル9 1.53% テーブル6 3.05% テーブル10 0.61% テーブル7 3.05% テーブル11 0.61% テーブル8 1.53% テーブル12 0.06% ※スイカ・チェリーの2連続以上入賞はテーブル1のみ選択される。 ▲ページTOPへ ⑧フリーズ発生時の増加抽選 3種類のフリーズ(通常時、HBB中、NBB中)発生時は種類を問わず、テーブル10以上を選択する振り分けが適用される。 フリーズ時のテーブル振り分け テーブル10 90.56% テーブル11 6.99% テーブル12 2.44% ▲ページTOPへ ⑨天井到達時の増加抽選 フリーズ時のものと似ているが、若干テーブル12の選択率が高い。 さらにハマリによる人数倍増もあるので、フリーズよりも多く増加することが多い。 フリーズ時のテーブル振り分け テーブル10 90.84% テーブル11 6.10% テーブル12 3.05% ▲ページTOPへ ⑩メモリアルライブ発生時の増加抽選 アイドルとプロデューサーの思い出が紡がれるメモリアルライブは、ファン人数を獲得する絶好の機会となる。振り分けでテーブル11までをほぼ均等に選択するので、アイドルランクが高ければ一気に人数が増加する可能性がある。 メモリアルライブ発生時のテーブル振り分け テーブル2 9.72% テーブル3~11 各10.00% テーブル12 0.31% ▲ページTOPへ ⑪ボーナス確定時の増加抽選 テーブル1固定だが、ボーナス確率が高いアイマスにおいてはコツコツと地道に増加できる契機。 ボーナスを揃えるのではなく、確定画面を液晶上に出したときに、ファン人数増加契機を獲得する。 ★ライブ中以外の確定画面はどのランクもテーブル1固定 ◎ライブ中のボーナス成立は若干だが振り分け有り ライブ中と言っても、アンコールやMCステージでは下記振り分けは適用されず、確定画面を出さないとファン人数が増加しないので注意。 ライブ中のボーナス成立時のテーブル振り分け テーブル F~C B以上 1 91.06% 99.51% 2~9 各0.99% 各0.06% 10 0.61% - 11 0.31% - 12 0.06% - ~確定画面に秘密有り~ 小役成立などで、確定画面から揃えるまでに10ゲーム以上かかった際に、ファン人数が一気に増加することがある。テーブル5以上確定なうえに、10と11も現実に有り得る振り分けとなっている。 ライブ中のボーナス成立後がお勧め ボーナス確定後は3択ベルのナビも発生し、ライブ中の成立ならリプレイ確率がアップしているので、コインをあまり減らさずに済む。 10G消化後のテーブル振り分け テーブル5 54.17% テーブル6 12.26% テーブル7 12.21% テーブル8~9 各6.10% テーブル10~11 各3.05% ▲ページTOPへ ⑫エクストラストーリーイベント発生時の増加抽選 歴代のマイスロ機種の中でも、発生させるのが極めて難しいだけあって、最大増加のテーブル12を「3分の1」で選択する破格の振り分けとなっている。 エクストラストーリーイベント発生時のテーブル振り分け テーブル10 均等に1/3の振り分け テーブル11 テーブル12 追加・編集要望コメントはこちらへどうぞ ファン人数のランク別区切りですが、画面上では切り捨てですが、携帯上では切り捨てにはなりません。例・1万人足きりで5000人足らない状態の時6000人増加させQRを吸い上げると次回パスワード時は次の単位で表示される為きちんと反映されていることになります。 -- ナナシー (2012-12-10 09 22 14) 10G消化後についてですが、対象はあくまで確定画面から11G以上揃えるためのハズレが引けなかった時のみです。 -- ナナシー (2012-12-10 23 35 49) ↑の補足 狙え指示が出た時点で終了です。(当然だが、狙え指示終了が無かったらボーナスを一切そろえなければファン増やし放題になるのでありえない。条件が厳しい為大幅に増えるわけ) -- ナナシー (2012-12-10 23 40 25) ↑の項目は検証済みです。(貯め放題でファン1億人とか狙いたかったなぁ。世の中は甘くないw) -- ナナシー (2012-12-10 23 42 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fund-news/pages/16.html
#blogsearch2 #blogsearch #bf
https://w.atwiki.jp/jimod/pages/119.html
タオファンの顔をスリムにしてみた 来栖 星夜(タオファン) 25歳 身長182cm 一人称 僕だがほとんど言わない 一人称はほとんどつかわない クール 基本的には聞き手で自分から話かけることは少ない ファンタジー世界に行くことにより火の魔法(ナベ使える程度)と 料理の情熱とうまさででみんなの力をあげることができるようになる 性格 つねに笑っていてなにを考えているかわからない不思議な空気をもつ しかし彼の人相をみるにだれも敵対心がわかないと言う 人生経験豊富で自分が何をするたち場かをわきまえて みなの調子に合わせるタイプ 来栖 星夜という名前はえらそうなので 店の決まりで付いたタオファンを通称にしている 全体画 タオファンファンタジー世界にいくまでのいでたち タオファンは 来栖家長男として生まれる 3年後に妹の理奈が誕生する 父は料理人であり小さな中華料理店を開いていた 幼いころからタオファンはここを遊び場としてそだつことになるのだった 一家4人幸せの生活がつずいていくと誰もがそう思っていたが 星夜が10歳の時である 父が交通事故に合い死んでしまった 父の分も稼がなくいけなくなった母は過労で倒れてしまいちょうど星夜が中学校を卒業するとき母親は死んでしまった 親戚で引き取る話になっていたのだが 親戚同士がもめてるのを見て星夜は静かにこう言う 僕が妹の面倒を見るので心配しないでください といいさり理奈をつれて 飛び出してしまう 幸いに一時金はあったがすぐに金がなくなるのは当然のことで働く場所をさがしていた するとある人が星夜に話しかける 星夜はわからなかったが 今はなき母からの遺言で星夜をさがしていたという 名をタオファンと名乗ってきた タオファンとは称号であった タオファンとは中華料理人最高の栄冠でありすぐれた人物のことである それがならわしで名前のようにつかわれるようになっていたのである タオファンは星夜の父とタオファンの称号をかけて戦った最後に人物である 激戦のうえ父は負けたのである しかし情熱ではタオファンは負けていたという 母の手紙で星夜には才能があるまるで父のように とかかれていて死んだあとまかせという手紙である すごい中華料理人であったが父はかわりものであったと言う話も聞く 「大きい店だと人と触れ合えない客とまじわりながら店を通じ人々を幸せにみちびきたい」 星夜は感動した父の情熱をしりタオファンに身を預ける 少しはたらいただけでその情熱と腕はみんなをおどろかせた 23歳の時4年に一度開催されるタオファンの称号をかけて大会がひらかれる 現在の師匠のタオファンは2度連続優勝者である そして強豪をうちやぶり師匠を越え星夜がタオファンとなるのであった 先代タオファンに店をまかせると言われたがそれを拒否 小さな鳳来という店をひらいて妹とともに暮らしている 妹が買出しに行ってる時 そして事件は起こる・・・ 第1章の最初にジュンをかばってタオファン負傷ちょうど回復魔法使える人いないし。少し静養してから後を追うって設定です。そのためPT離脱 第一章の俺が勇者?が終わったあとにPT合流。 彼はそれまでにレオンとも接触するお金かせぎがてらのお客として。 レオンの客の跡に。おじいちゃん登場この世界で料理戦闘と言うものを教わる。
https://w.atwiki.jp/rodhhouse/pages/445.html
3. 刪去道具 笑臉面具 1個 [卡樂喀坦] 歐呵,帶來了啊! 沒錯,一直以來 想要擁有的面具, 就是這個,當然,這面具 以後要當禮物送給 普初恰樂坦... 呵呵 event_umbala → 6 [卡樂喀坦] 我會通知他說答應幫你了, 去找他聊聊吧, 我也不知道他會給你人類族, 什麼樣的幫助,不過那能力 肯定會是個很大的幫助 [關閉] 再對話 [卡樂喀坦] 還有什麼事情要找我嗎? 需要的話我也想為你介紹, 村子裡的環境,不過以我的立場, 是絕對不能離開這位子的 [卡樂喀坦] 領導一個部落, 並不是那麼簡單的事, 如果你站在我的立場的話, 多多少少會諒解的, 自己去逛逛吧 [開閉]
https://w.atwiki.jp/hamilton/pages/355.html
雨の日や平日の横浜スタジアムに大挙して押し掛けるもの。 オレンジの集団がスタンドに現れる。 要は空席のこと。 横浜スタジアムの座席はオレンジ色をしているため。 参照:横浜スタジアムHP 06年オフ、シーズンシートが改修され色もブルーに変わった。巨人ファン減少なるか!? ハマスタがヤンキースタジアム化!シーズンシートの仕様変更(2006年11月11日 更新・サンスポ) http //www.sanspo.com/baseball/top/bt200611/bt2006111106.html 横浜が本拠地・横浜スタジアムのシーズンシートを来季から米大リーグ、ヤンキース の本拠地・ヤンキースタジアムのシートと同じ仕様に変更することが10日、分かった。 最下位からの巻き返しを図る横浜が集客アップを狙い、起死回生の策に打って出た。 ◇ 横浜がフランチャイズ移転30周年を記念したスタジアム大改修に着手する。バック ネット裏、内野席を含むシーズンシートの大部分が『ベイブルーシート』として生まれ変わる。 「ファンの満足度は間違いなくアップするでしょう」と球団関係者。座席の横幅が8 センチ広くなり、跳ね上げ式に変わるため、通路も広く、ゆったりと観戦できる。色も 不評だったオレンジから“ベイブルー”と呼ばれる青にチェンジ。これらはすべて“ヤ ンキースタジアム”仕様。好評ならば、全面的に塗り替えるプランもある。12月上旬 から工事を着工し、3月のオープン戦には、お披露目される予定だ。 スタジアムが“メジャー級”になれば、お次は選手のプレー。本家・ヤ軍は9年連続 の地区優勝を果たし、ジーター、松井秀ら多くのスーパースターを抱える。一方の横浜は…。 スター不在で最近5年で4度の最下位と低迷中。「選手の強化とファン獲得は球団経 営の両輪。どちらが欠けてもダメ。シート変更がその起爆剤になればいいですね」と広 報担当者。そんな“青写真”を描いている。 (櫻木理)
https://w.atwiki.jp/karanemi/pages/1112.html
メギド・オブ・ベリアル 作品名:PARADISE LOST 使用者:ライル(= ロト)、ナハト(= ベリアル) 神座万象シリーズに登場する術技。 シンの一つ。魔刃あるいはその器であるが故に使える。 あらゆるものを否定し、不滅する暗黒の炎を召喚する。 単純な放出だけではなく使用方法は多岐に渡る。 無価値の炎をデスサイズにエンチャントする腐剣。 最大出力で大軍を一撃で両断する爪牙であり壁として出現させることで攻撃を相殺するジュデッカなど。 +腐剣の詠唱 アクセス――我がシン ディエスミエス・イェスケット・ボエネドエセフ・ドウヴェマー・エニテマウス 我は汝を召還す――闇の焔王、悪辣の主よ無価値なる者、無頼なる者、邪悪なる者、不正の器――敵意の天使、炎の王よ、出で参れ +ジュデッカ ヘ メ ン エ タ ン ツ 主に大いなる祈祷を捧ぐ エルアティ・ティエイプ・アジア・ハイン・テウ・ミノセル・アカドンヴァイヴァー・エイエ・エクセ・エルアー・ハイヴァー・カヴァフォット +詠唱 ディエスミエス・イェスケット・ボエネドエセフ・ドウヴェマー・エニテマウスアクセス――我がシン無頼のクウィンテセンス肉を裂き骨を灼き、霊の一片までも腐り落として蹂躙せしめよ汝ら、我が死を喰らえ――無価値の炎 術技についての詳細腐滅の炎 最大出力『ジュデッカ』 使用者との関連性魔刃を失った後 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 術技についての詳細 腐滅の炎 触れると分解する瘴気隔離街ソドムのM区画にある触れたものが腐滅する毒素そのもの。 確か、メギドの炎とか言っていたか。触れたモノを腐らせるあの現象は、こ の区画に漂う毒素とあまりにも似通っている。だが、その密度は桁が違っ た。 長時間使用すれば、俺でさえ破滅しかねない圧倒的な負の炎。ナハトと同調 している時ならある程度耐えられるが、夢の中であれを食らえば間違いなく 死んでしまう。 最大出力『ジュデッカ』 ジュデッカへと接続しての無価値の炎の最大出力使うほど器の魂は地獄に繋がる。 壁として使う場合、高さ数千メートルにまで届く。M区画最下層同様に空間を歪曲させる効果があるのか、万物貫通の光が捻じ曲げられた。 旋回する両腕が、右を大地に、左を天に突き上げる。すると悠に数千 メートルの高度まで達する暗黒のファイアウォールが噴き上がり、そ れに指向のベクトルを曲げられた閃光は、拡散しながら大地に墜ち た。 腐剣の最大出力版無限長に伸びて剣の形状に収めきれずバオバブの大樹のようにエネルギーが漏れる。 右腕から噴き上がる黒炎がその密度を増していき、あるものを象っ た。 それは長く、太く、巨大で邪悪。 この上もなく禍々しい暗黒の火柱は、先端が幾重にも枝分かれしたバ オバブの大樹のよう。 無限長に虚空を奔る、剣と呼ぶのも馬鹿馬鹿しい魔王の爪牙だ──。 地脈に流せば一帯を永久に死の大地に変えられるこれによりソドムでは正の第五元素が発生しなくなり、天使は動作を停止し、千年経っても再起動することはない。 (前略)その“式”は、紛れもなく地獄の最下層と直結 するパスワード。数百体の天使を一撃の許に両断し、ソドムの地脈をも完全 に破壊せしめた魔王の爪牙──ジュデッカだ。 使用者との関連性 魔刃を失った後 腐剣の回数使用および使用時に自傷する再生能力も落ちているため使用そのものに危険が伴う。 ナハトを失った今の俺がこれを使えば、精神はともかく肉体が耐えき れない。肉は灼かれ地は沸騰し、骨が爛れて崩れ落ちる。 元ネタ ヘメンエタンツ・エルアティ・ティエイプ・アジア・ハイン・テウ・ミノセル・アカドン・ヴァイヴァー・エイエ・エクセ・エルアー・ハイヴァー・カヴァフォット エリファス・レヴィの『高等魔術の教理と祭儀』に記載された悪霊(悪魔)の召喚呪文 DIES MIES JESCHET BOENEDOESEF DOUVEMA ENITEMATUS. ハインリヒ・コルネリウス・アグリッパの『隠秘哲学』に登場する呪文。 地獄を召喚するための呪文であり、その意味は不明。 むしろ意味が分からない言葉の方が非合理の塊である悪魔が惹かれやすいのだとか。 関連項目 魔刃 無価値の炎の源泉。 シン 無価値の炎を使うためのエネルギー。 関連タグ PARADISE_LOST エネルギー分解 エンチャント 物質分解 神座万象シリーズ 腐蝕 術技 障壁 リンク
https://w.atwiki.jp/fantasychronicle/
このwikiはiPhone/Android用アプリ、ファンタジークロニクルの攻略及びまとめwikiとなっております ファンタジークロニクルとは ◆超!超!お手軽!オート機能実装! RPG初心者でも心配ないんです!始めた瞬間から冒険を楽しんでもらえるよう充実のオート機能を搭載いたしました!オート機能利用で移動も戦闘もお任せ出来ちゃいます! ◆4人の主人公! 聖騎士 闇の暗殺者 竜の魔術師 死霊の魔女 4つの魅力的なアバターをご用意しました!自分の分身を選んで冒険に出ましょう! ◆育てた魔獣と一緒に世界を冒険! 個性豊かな「魔獣」を育成して一緒に冒険できます!「魔獣」は移動手段になったり、戦闘に参加したりとあなたの冒険をしっかりサポート!お気に入りの一匹を見つけてくださいね。 ◆重厚なファンタジーシナリオ! 世界で人気!の理由はゲームシステムだけじゃない!冒険を通して描かれるファンタジーの世界にあなたもきっと虜になるはず……! ※データのダウンロードに失敗してしまう場合※ 通信環境の良いところ、WiFi環境でのゲームの開始をおためしください。 ご利用の端末の空き容量が不足している可能性があります。
https://w.atwiki.jp/irarchive/pages/448.html
サイト ホームページ(ファンコミ) IRサイト(ファンコミ) CSRサイト(ファンコミ) 各種ツール 事業報告書(ファンコミ) アニュアルレポート(ファンコミ) CSRレポート(ファンコミ) 総会通知(ファンコミ) 有価証券報告書(ファンコミ) 決算短信(ファンコミ) 中期経営計画(ファンコミ) その他資料(ファンコミ) 戻る
https://w.atwiki.jp/ponyta_isii/pages/43.html
ポニータ石井ファンミーティング とは ポケモンカードチャンネル1周年 を記念し、2017年12月9日に行われたイベント。 徳島県名西郡石井町で開催。 100人規模を想定していたらしいが、告知の遅さにより参加者11人。 動画でイベントのダイジェストを視聴できる。 動画記事はこちら 経緯2017年10月 2017年11月 2017年12月 問題点 企画オープニングスピーチ サイン会 大抽選会 動画大賞 記者会見 撮影会 ルールソングうたってみた アカペラ斉唱 経緯 2017年10月 日付 出来事 10月7日 ファンミーティング開催告知Twitter上でアンケートを実施、開催希望場所を募る。 10月8日 開催場所が徳島県に決定。 2017年11月 日付 出来事 11月7日 11月中の開催を断念。12月か1月に開催予定に変更 11月27日 開催日を、12月9日に決定。詳細を動画に掲載。 2017年12月 日付 出来事 12月9日 ポニータ石井ファンミーティング開催 12月17日 ダイジェスト動画投稿 12月18日 イベント内での対戦動画その1投稿 12月21日 対戦動画その2投稿 12月30日 対戦動画その3投稿 問題点 開催決定が遅い 視聴者に開催場所を選んでもらう という形式なので仕方ないとは思うが… 開催決定から開催日までの期間が短すぎる 開催日までわずか12日。 仕方なく断念したファンも多かったのでは。 開催場所 そこまで不便な場所ではないが、全国から集まるにしては遠すぎた。 参加者11人全員が 四国・関西 からという事態に。 企画 オープニングスピーチ ポニータ石井が開始宣言。 サイン会 大抽選会 ポニータ石井のレアグッズを参加者プレゼント。 オールポニータ石井サインデッキも。 動画大賞 参加者に、面白かった動画のアンケートを実施。 記者会見 ポニータ石井がファンからの質問に答える。 Q 年齢は? A 18歳です! Q ポケモンカード歴は? A 年齢がバレるのでごまかすと“持っているカードで一番古いのが最初のカード” Q いけぽんはどうなった? A ギャラの問題、諸事情、出ない人は何らかの理由て出てない Q 好きなカードは? A マオです!あっ、ポニータです! Q 今一番オススメのカードは? A ディアルガGX、アローラゴローニャGX(ロマン効果が好き) Q 最も印象に残った回は? A ドラマ第5話(撮影中にヘリコプターが来てカードが飛んでいった)、次点でハワイ回(税関に止められた) Q デッキを組む際に先に入れるカードは? A メインポケモン、好きなポケモン Q 石井町なのは狙っている? A 狙ってる Q ゲームの方はどれくらいやっている? A ガチWCS専門、密かにポケモンオール伝道師の座を狙っている Q 姫路にはいつ来る? A 来年も(ファンミーティング開催地の)総選挙やるから頑張って投票してね 撮影会 ファンとの写真撮影。 石井のポージング撮影も。 ルールソングうたってみた アカペラ斉唱 ファンと共に合唱。 なお、歌った曲について物議を醸している。 → ルールソング
https://w.atwiki.jp/mannyouonikko/pages/13.html
鍛冶屋では装備と宝石に以下のことができる。 強化 装備を文を使って強化できる。 装着 装備に宝石をセットできる。 ※宝石の欠片はセットできない。 合成 同種同Lvの宝石を2つを使い、Lvが1つ上の同種の宝石1つを作る。 ※欠片も対象でLv1の宝石を作ることができる。 鑑定 Lv30以上の青装備以上のみ鑑定することができる。 一日三回は 。4回目以降は金貨必要。 ※強化レベルでなく必要レベル 霊魂 Lv30以上の紫装備以上のみ装備に霊魂を注入できる。 一日三回は 。4回目以降は金貨必要。 ※強化レベルでなく必要レベル 分解 装備を分解して、装備の欠片と文にする。 通常分解:無料でできる分解。 金貨分解:金貨を使った分解で、通常分解より装備の欠片や文が多く手に入る。 ※装備の質(装備必要LVと色)によって必要とする金貨量が違う。